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魔法師加點(diǎn)?奇跡世界法師如何加點(diǎn)

歡樂對決 善良之槍 斬魔無雙手游
df手游·2025-03-16 11:20:20瀏覽次數(shù):9837

本文目錄

  1. 奇跡mu魔導(dǎo)師加點(diǎn) 奇跡魔法師怎么加點(diǎn)
  2. 冒險(xiǎn)島的魔法師應(yīng)該怎樣加點(diǎn)
  3. 魔力寶貝懷舊 魔術(shù)師怎么加點(diǎn)
  4. 魔力寶貝懷舊法師加點(diǎn)

一、奇跡mu魔導(dǎo)師加點(diǎn) 奇跡魔法師怎么加點(diǎn)

1、法師主流加點(diǎn)是主智力副敏捷,力量根據(jù)裝備來定,夠穿裝備就可以了,適當(dāng)加些體力。

2、主流的加點(diǎn):30012002751600。裝備:傳說套裝這套加點(diǎn)的好處就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不錯(cuò)。

魔法師加點(diǎn)?奇跡世界法師如何加點(diǎn)

3、加點(diǎn)一【血法】優(yōu)勢是刷BOSS和PK,劣勢是刷小怪慢。加點(diǎn):智力1601,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力(智力1801,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力),或者提高智力,減少體力,體力越高PK優(yōu)勢越大,但是攻擊也相對更低。

4、裝備可以選擇加4%生命卓越屬性的傳說。

5、加點(diǎn)二【智法】這類法師為刷怪而生,不過想單刷BOSS就乏力了。加點(diǎn):300力量1000敏捷體力不加剩下全智力攻擊速度快,攻擊力也很高,搶怪有優(yōu)勢。敏捷越高,越容易掛機(jī)高級地圖,智力越高單體輸出傷害越出色,根據(jù)需求自行調(diào)整就可以了。

6、奇跡MU法師加點(diǎn)注意事項(xiàng):是力量夠裝備敏捷1000左右反正是攻速的倍數(shù)智力1000-1200其余體力基本就是不加體力了前提是要有卓越PVP死神杖強(qiáng)化PX傳說套優(yōu)勢打人頻率超快敵人基本都在彎腰瞬移磨人效果很好暴風(fēng)雪硬打也還可以。缺點(diǎn)防護(hù)一破就死所以最好別硬抗。是力量夠裝備敏捷500-600左右智力1800其余體力。屬于平衡性。你應(yīng)該沒把3轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職點(diǎn)數(shù)和果實(shí)點(diǎn)數(shù)算上吧以后總要弄的另外武器建議還是用卓越死神好。

7、法師守護(hù)量,200智力提升1%但方式是是201401601801這樣的所以各位可以多加1點(diǎn)智力,這樣可以多1%的守護(hù)量,1601,1401,或者1801這樣

8、旗子的7%和F10屬性都是存在,實(shí)際測試過所以放心的使用旗子。

魔法師加點(diǎn)?奇跡世界法師如何加點(diǎn)

9、法師PK,看見頂配戰(zhàn)請繞道,別浪費(fèi)自己的紅和時(shí)間了。

10、性價(jià)比最高的裝備,就是頂配PX傳說,不是追求極致或者個(gè)性請選它。

11、關(guān)于非R玩家,建議選擇XY的裝備,因?yàn)檩敵龊懿灰粯?L總會有的。

二、冒險(xiǎn)島的魔法師應(yīng)該怎樣加點(diǎn)

分類:游戲>>網(wǎng)絡(luò)游戲

問題描述:

具體的加點(diǎn)方法..

魔法師加點(diǎn)?奇跡世界法師如何加點(diǎn)

解析:

火毒篇:(采用了等待飛翔的加點(diǎn)方式,加點(diǎn)順序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供總體加點(diǎn)方法)

搖點(diǎn)

4力量,4敏捷,智力運(yùn)氣隨意。搖不到也沒關(guān)系,買能力值洗點(diǎn)卡,1塊前洗1點(diǎn)。

魔法師加點(diǎn)?奇跡世界法師如何加點(diǎn)

一轉(zhuǎn)篇

8級就可以去魔法密林轉(zhuǎn)職,注意:有20點(diǎn)智力才能轉(zhuǎn)職法師。

魔力恢復(fù)一定要滿,以后可以省很多藍(lán)。

魔法師加點(diǎn)?奇跡世界法師如何加點(diǎn)

魔力強(qiáng)化必滿!關(guān)系到你以后的MP和HP。

魔法盾滿。以后的大怪攻擊力都非常高,不開盾,一招就被殺死。

魔法鎧甲是雞肋技能,作用不大,不加。

魔法蛋加1點(diǎn),沒加雙擊前,靠它練級。

雙擊加滿,練級飛快。后期也有用。

總得來說就是:恢復(fù)滿(16),強(qiáng)化滿(10),盾滿(20),鎧甲放棄(0),魔法蛋(1),雙擊滿(20)。

二轉(zhuǎn)篇

與一轉(zhuǎn)NPC談話后,會取得信件,到北之森找二轉(zhuǎn)教官進(jìn)行轉(zhuǎn)職試驗(yàn)。

二轉(zhuǎn)教官會傳送玩家到特定地方,打到怪物會掉落黑玉,收集30個(gè)后交給教官,會得英雄的證明,再回去找一轉(zhuǎn)NPC轉(zhuǎn)職。

魔力吸收滿,可以省藍(lán),越到后期越省。

精神力必滿,相當(dāng)與你的武器多了20點(diǎn)魔法力。

快速移動滿,法師的招牌。

緩速滿,以后打大怪很有作用,特別是扎昆!

火焰箭滿。二轉(zhuǎn)火毒的招牌,前期升級就靠它。

毒蛋11點(diǎn),是雞肋技能,前期對練級作用不大,后期更是個(gè)廢技。

總得來講就是:吸收滿(20),精神滿(20),瞬移滿(20),緩速滿(20),火焰箭滿(30),毒蛋放棄(11)。

三轉(zhuǎn)任務(wù)完成,您就可以成為火毒巫師了。

火毒抗性是好技能,只加1點(diǎn)火屬性魔法對你基本全MISS,據(jù)說是個(gè)BUG?

魔力激化必滿,滿后魔法攻擊增135%,耗雙倍藍(lán)。

魔法狂暴可以提高魔法攻擊速度,13點(diǎn)提高兩個(gè)等級,據(jù)說11就行。

封印術(shù)可以封印怪的魔法攻擊,滿后成功概率95%,對火毒很有作用。

末日烈焰火毒三轉(zhuǎn)的招牌,還用說,當(dāng)然加滿咯!

致命毒霧實(shí)用,滿后可持續(xù)40秒,70%中毒概率,可放滿全頻。

火毒合擊三轉(zhuǎn)唯一的單攻,加滿!

關(guān)于三轉(zhuǎn)的加點(diǎn)方法現(xiàn)在還有些爭議,很多人建議雙修,群火群毒都加。

具體:抗性(1),激化滿(30),狂暴(13),封印(19),群火滿(30),群毒(28),合擊滿(30)。

我個(gè)人提倡單修,舍棄一個(gè)攻擊技能。有三種方法!

第一種舍棄群毒:抗性滿(20),激化滿(30),狂暴滿(20),封印滿(20),群火滿(30),群毒放棄(1),合擊滿(30)。

第二種舍棄群火:抗性滿(20),激化滿(30),狂暴(20),封印滿(20),群火放棄(1),群毒滿(30),合擊滿(30)。

第三種舍棄合擊::抗性滿(20),激化滿(30),狂暴滿(20),封印滿(20),群火滿(30),群毒滿(30),合擊(1)。

雙修和單修各有各的好處,各有各的弊端。

雙修的好處:群火群毒合擊都加滿,升級自然快,因?yàn)橛腥憾荆赃m應(yīng)能力強(qiáng),可升級的怪多。

弊端:群火和群毒兩個(gè)都加,不可避免會造成抗性,狂暴,封印不能滿。抗性有個(gè)BUG,有被改過來的風(fēng)險(xiǎn)。狂暴和封印都是終生受用的技能,不加滿極不方便。四轉(zhuǎn)后群火和群毒應(yīng)該會被四轉(zhuǎn)的攻擊技能替代,而抗性狂暴封印則不會,所以最大的弊端:四轉(zhuǎn)后可能要洗點(diǎn)(不洗就吃虧)。

單修的好處:和雙修正好相反,四轉(zhuǎn)不用擔(dān)心洗點(diǎn)。而且終生受用的抗性狂暴封印都可以加滿。

弊端:缺少一個(gè)攻擊技能,適應(yīng)能力較弱,可升級的怪少,升級速度也受到一定的影響。

冰雷:(由奶茶提供,加點(diǎn)順序已提供)

(一)能力點(diǎn):力量4,敏捷4。運(yùn)氣依照裝備要求加。其余全加智力。

(二)技能點(diǎn)分析

1轉(zhuǎn):

魔力恢復(fù)+滿16點(diǎn)類型:被動(LV16)效果:追加每10秒的MP回復(fù)量{追加回復(fù)量計(jì)算公式〔人物等級╳(技能等級/10)〕+3}

魔力強(qiáng)化+滿10點(diǎn)類型:被動(LV10)效果:等級上升時(shí)及使用AP加MP時(shí),MaxMP的追加量。條件:LV5

魔法盾+20點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:一定時(shí)間,損血量以MP代替。

魔法鎧甲+0點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:一定時(shí)間,一定時(shí)間物理防御力增加。條件:LV3

魔法彈+1點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:使用魔法攻擊敵人單體

分析:+1點(diǎn)(為了出雙擊)

魔法雙擊+20點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:使用魔法攻擊敵人單體2次條件:LV1。LV20,消耗MP20,攻擊力40。

綜述:

1轉(zhuǎn):魔力恢復(fù)16,魔力強(qiáng)化10,魔法盾20,魔法鎧甲0,魔法彈1,魔法雙擊20!

加點(diǎn)順序:2種

升級形:魔法彈1-魔力恢復(fù)5-魔力強(qiáng)化10-雙擊20-盾20

完美形:魔力恢復(fù)5-魔力強(qiáng)化10-魔法彈1-雙擊20-盾20

二轉(zhuǎn):

魔力吸收+20點(diǎn)類型:被動(LV20)效果:使用魔法攻擊時(shí),吸收敵人的MP。吸收量是以怪物MP最大值的%計(jì)算。

分析:加滿魔吸是為了節(jié)省MP,尤其是3轉(zhuǎn),冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必須加滿。

精神力+20點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:進(jìn)行冥想使精神集中增加全體隊(duì)員的魔力。(全體技)條件:LV3

分析:提高魔法攻擊力的技能,組隊(duì)隊(duì)員可以享受,滿了等于加了20點(diǎn)魔攻。必須滿的技能。

快速移動+20點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:瞬間移動到指定位置,但若指定位置無立足點(diǎn)就失敗。LV20,消耗MP13

分析:瞬間移動加按移動距離150,消耗13MP。法師的經(jīng)典技能。搶怪,打怪都節(jié)省時(shí)間,還可以用來躲避和逃生。

緩速術(shù)+1點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:一定時(shí)間,降低敵人的移動速度。條件:LV5

分析:冰雷有冰凍效果,可以使怪物在冰凍時(shí)間內(nèi)停止攻擊和移動,SO這個(gè)技能無用,不如冰凍效果好。加了等于浪費(fèi)點(diǎn)。冰凍術(shù)+30點(diǎn)類型:主動(LV30)效果:放出冰凍的魔法,使敵人損傷并且凍結(jié)。LV30,冰凍時(shí)間2秒。消耗MP24。攻擊力100

分析:必須滿的攻擊技能。這個(gè)技能不受地形限制。以后打火系怪他能發(fā)揮大作用。打大怪可以保證生命安全,不費(fèi)血,攻擊力也不錯(cuò)。招牌技能喔。

雷電術(shù)+30點(diǎn)類型:主動(LV30)效果:群攻。在自己周圍落雷,攻擊范圍內(nèi)的敵人。LV30,消耗MP40,攻擊力60。

分析:2轉(zhuǎn)職業(yè)里,這個(gè)技能搶怪沒得說。練級速度也超快。很棒的群攻技能。(估計(jì)別的職業(yè)總罵冰雷搶怪垃圾就是因?yàn)檫@個(gè)技能吧)

綜述2轉(zhuǎn):魔吸20,精神力20,瞬移20,緩速1,冰凍30,雷電30

順序:2轉(zhuǎn)后先滿冰可以打火豬賺錢,升級也快!如果先滿雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,況且現(xiàn)在蘑菇洞人少的可憐,根本沒人刷怪。SO推薦前者。

3轉(zhuǎn)

技能介紹分析

冰雷抗性+1點(diǎn)類型:被動(LV20)效果:提高對冰雷屬性的魔法抗性。

分析:這個(gè)技能有BUG+1點(diǎn)即可達(dá)到效果。畢竟克冰的怪不算多。如果怕這個(gè)BUG恢復(fù),也可以補(bǔ)滿,點(diǎn)從封印上取舍。

魔力激化+30點(diǎn)類型:被動(LV30)效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻擊力。LV30,消耗MP200,攻擊力135%

分析:高攻的保證。必須滿。

落雷槍+30點(diǎn)類型:主動(LV30)效果:***雷氣制造槍攻擊一個(gè)怪物,怪物遭受雷屬性攻擊。

分析:加滿攻擊力170,攻擊速度慢。但是攻擊是法師單攻中最高的。配合提升速度的狂暴的話是個(gè)好技能

封印術(shù)17點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:對周邊多數(shù)的怪物進(jìn)行封印,成為封印狀態(tài)的怪物不能使用技能,對 boss怪物無效。條件:LV3

分析:+到17點(diǎn)封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且級別高以后幾乎都是K打大怪升級,這個(gè)技能很實(shí)用。

魔法狂暴+13點(diǎn)類型:主動(LV20)效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻擊速度。條件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,維持時(shí)間200秒。速度提升2

分析:只+到13就可以了。13點(diǎn)以前,攻擊速度提高1個(gè)等級,13點(diǎn)剛好變2個(gè)。狂暴滿的和加13點(diǎn)實(shí)際速度是一樣的。

冰雷合擊+30點(diǎn)類型:主動(LV30)效果:混合冰和雷屬性的魔法攻擊一個(gè)怪物,以一定的機(jī)率凍結(jié)怪物

分析:滿了30點(diǎn)攻擊力140,打?qū)傩钥说墓治锓?.25倍。主要攻擊技能。是冰凍術(shù)和落雷槍的合成,攻擊比冰凍術(shù)高,比落雷槍低。打火系怪物的時(shí)候比冰凍術(shù)有效果。

冰咆哮+30點(diǎn)類型:主動(LV30)效果:制造尖銳的冰塊從天而降,命中時(shí)有非冰屬性的怪物凍結(jié),最多傷害 6個(gè)怪物

分析:,攻擊范圍大,群攻,攻擊力客觀。K大怪小怪都實(shí)用。

綜述:

冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合擊30

順序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合擊30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

祭祀(牧師):(引用jll的祭祀攻略以及江蘇南鋼龍170+級祭祀關(guān)于三轉(zhuǎn)圣龍技能的看法)

牧師能力點(diǎn):

重點(diǎn)筆記:如果你打算將你的牧師玩到120級,請你不要練血牧,絕對不要把你的能力數(shù)值投資到血上。

法師搖點(diǎn)的能力值,毋庸質(zhì)疑:力量與敏捷都是4,智力與運(yùn)氣隨意即可。

在1轉(zhuǎn)前將能力值全部投到智力上,此后8級到98級,都保持運(yùn)氣比等級高3,其余能力值全部投資到智力上。運(yùn)氣完全為了穿裝備,因?yàn)楝F(xiàn)在的已知裝備沒有98級以上的,所以算上裝備可能附帶的運(yùn)氣屬性你本身的運(yùn)氣加到98就可以了。

關(guān)于牧師的一個(gè)早有爭議的話題,牧師到底要不要將ap投資到血量上,我認(rèn)為:絕對不要投資,1點(diǎn)都不要,那些說要投資的,無非有以下理由:

1,血高則治療的效果更好——反駁:治療的數(shù)值是牧師血*3,這樣看,不加血,一個(gè)高級戰(zhàn)就是只有1點(diǎn)血,牧師2次治療就能加滿,再者,牧師的治療釋放速度是所有魔法中速度最快的,3次治療只用花1秒左右的時(shí)間,為了節(jié)省時(shí)間而加血——那后面就吐血吧。

2,血高可以使群療傷害高——反駁:這個(gè)是胡說,群療的傷害只與智力有關(guān),我沒找到公式,但我這個(gè)牧師的狂熱者在027時(shí)用10張洗點(diǎn)卡做了實(shí)驗(yàn),數(shù)據(jù)我就不說了,但10點(diǎn)智力絕對比投資ap獲得的傷害更多,有興趣的同學(xué)可以。。。再實(shí)踐一下,10塊錢。。。汗。。

3,血高將來不開盾省錢——反駁:每次看到這種說法偶都想噴飯,打怪物10下死和5下死,哪個(gè)更省錢?

4,牧師是輔助職業(yè),進(jìn)攻沒什么用——反駁:持這種說法的朋友大都沒三轉(zhuǎn),沒到90級。神圣之光在3轉(zhuǎn)后成為牧師的招牌進(jìn)攻技能,而黑色寺院的出現(xiàn)使牧師擁有一個(gè)其它任何職業(yè)絕對搶不贏的練級和打?qū)毷サ兀偃鐩]有攻擊力,只有一輩子混僵尸和跟著朋友純跑堂了。

一轉(zhuǎn):

一,快速升級型:

1級魔法蛋——5魔力恢復(fù)——滿魔力加強(qiáng)——魔法雙擊10——魔力恢復(fù)滿——魔法雙擊滿——魔法盾滿

這種分配比較科學(xué),魔法蛋能讓你最快的升級,讓你的升級優(yōu)勢在一開始就體現(xiàn)。

二,完美型

5魔力恢復(fù)——滿魔力加強(qiáng)——1級魔法蛋——魔法雙擊10——魔力恢復(fù)滿——魔法雙擊滿——魔法盾滿

二轉(zhuǎn)篇:

群體治療1級——1級瞬移——1級魔力吸收——群體治療滿——神之保護(hù)滿——祝福滿——魔力吸收滿——瞬間移動滿——剩余11點(diǎn)可以放在圣箭上(沒地方加了--!)

以上是完美的牧師加點(diǎn)布局,最后除了圣箭11級之外,其它技能全滿。

三轉(zhuǎn)篇:

3轉(zhuǎn)技能的加法可謂百家爭鳴,下面介紹我的3轉(zhuǎn)加點(diǎn)思路:

先說技能點(diǎn)151點(diǎn)分配:

祈禱:30滿

圣光:30滿

魔抗:20滿

凈化:20滿

門:10(20)——有疑義(見最下面另一祭祀批注)

巫毒術(shù):30(20)——有疑義(見最下面另一祭祀批注)

圣龍:11——有疑義(見最下面另一祭祀批注)

然后解析:

祈禱滿!

組隊(duì)時(shí)每個(gè)組員的經(jīng)驗(yàn)變成原得經(jīng)驗(yàn)的150%,個(gè)人打怪經(jīng)驗(yàn)為110%。時(shí)間持續(xù)120秒,為了升級和組隊(duì)需要,非滿不可!

圣光滿!

圣光不加,為了做所謂全輔助祭祀(笑)?那多余的30點(diǎn)你無處可加(圣龍也是攻擊技能);加到龍上(笑)?龍是單攻技能,耗費(fèi)5000元的召喚石,2秒多攻擊一次,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有圣光1.1秒群攻的殺敵效率高。正常心態(tài)下,組員們喜歡組能夠殺殺怪的祭祀,權(quán)當(dāng)是多出來的額外的組隊(duì)經(jīng)驗(yàn),從升級和組隊(duì)的角度看圣光必加!

這里尤其要說明,有人建議圣光加到熟練度不變的28級即可,這是誤區(qū),我極不贊同!*據(jù)我測試,法師的攻擊力數(shù)值和法師魔法力、技能攻擊力兩者有關(guān),一點(diǎn)技能攻擊力相當(dāng)于4+點(diǎn)魔法力(也就是智力)的攻擊效果,少加2級圣光相當(dāng)于法師少升了2級,為了不郁悶,圣光要加滿!

魔抗?jié)M!

凈化滿!

凈化滿擁有冰咆哮技能的作用范圍(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盜船,經(jīng)常遇見高等級龍、飛等,建議我加滿凈化,凈化滿了才有可能被人邀請去打扎等boss,暢想今后的高等級怪物,凈化可能會發(fā)揮更大的作用!

門加10點(diǎn)!

門10,持續(xù)時(shí)間120秒。10級之后升1級門只增加6秒的持續(xù)時(shí)間,加滿才180秒,鑒于后10級的加點(diǎn)效率變低,可以存10點(diǎn),4轉(zhuǎn)如果沒有需要把門加滿的所謂“超級時(shí)空門”技能,再把點(diǎn)加到圣龍上,120秒的門是足夠用了!下面談?wù)勎锥竞褪垼?/p>

巫毒是為了對付普通怪,圣龍是為了打boss時(shí)使用?打普通怪圣龍的攻擊頻率,攻擊距離,單攻模式使其效率遠(yuǎn)不如圣光;打低等級普通怪用不著圣龍,打高等級怪以我目前101級打93級怪物海盜船為例,圣龍攻擊對我的幫助微乎其微,假如我同時(shí)打4個(gè)怪物,圣光是4*105=420的攻擊效果,圣龍假如在沒把你急死的情況下神奇般的2秒就順利出招了,它的攻擊力效果為150/2=75,在這個(gè)地圖實(shí)測表明,圣龍攻擊效果不到圣光的1/6!和組員們上萬的高攻比較起來,圣龍作用微小!所以說圣龍打普通怪不適用!

巫毒30(20)

那巫毒呢?我體會到巫毒在打高級普通怪時(shí)有兩個(gè)作用:1,我在扭曲4地圖有時(shí)候組不上高等級冰和龍,有時(shí)候最下一層積了10+個(gè)怪,沒人敢下去打,我!祭祀!去!在繩子上釋放巫毒,變怪為蝸牛慢慢打,保證了整個(gè)地圖的刷怪頻率,我很驕傲!當(dāng)然也方便一個(gè)人打怪時(shí)使用!牧師自強(qiáng)自立才真正受歡迎的,誰更愿意做只能加輔助幫不了其他忙的牧師呢?2,我組隊(duì)時(shí)有時(shí)候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加藍(lán)跟喝水一樣,稍微一卡就可能飄了!這時(shí)候釋放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解釋了,在高級怪物那里藍(lán)的損耗遠(yuǎn)大于5000一個(gè)的魔法石!

這里要說明一點(diǎn),由于現(xiàn)在新地圖新怪給的經(jīng)驗(yàn)很高,展望以后,開新普通怪的經(jīng)驗(yàn)、等級也會只高不低,我在扭曲4升級,開雙倍1小時(shí)能得150萬左右的經(jīng)驗(yàn),完全能滿足我的升級需要!比祭祀打扎手升級要快很多,要安全的多!所以我認(rèn)為巫毒術(shù)至少加到20級,80%的成功率,持續(xù)15秒,加滿了是90%的成功率,持續(xù)20秒!這樣加點(diǎn)才是升級而又不郁悶之道!

圣龍11

回過頭說圣龍,假如你有時(shí)候想起來要去打boss,看看龍能起什么作用!目前boss有3大級別:林中boss,100級船老大,160級?扎昆!

你可能單挑,也可能組隊(duì),兩種情況下你都有可能和別(組)人搶,我們就來分析這4種情況下打上述3類級別boss龍所能起的作用!

三、魔力寶貝懷舊 魔術(shù)師怎么加點(diǎn)

懷舊,法師加點(diǎn),最常見的是敏魔,2敏2魔加點(diǎn),優(yōu)點(diǎn):裝備損壞率最低,練級效率最高,PK也有很大優(yōu)勢,而后是血魔PS:最燒錢的加點(diǎn)方式,裝備要求出奇的高必須極品,練級和裝備上很郁悶,但是在團(tuán)P中很不錯(cuò),超高的恢復(fù)能力,能立于不敗之地,單P不占優(yōu)勢,再者是防魔,這個(gè)加點(diǎn)基本已經(jīng)沒什么地位了,雖然魔法威力最大,但是生存能力和恢復(fù)效果實(shí)在太差了。雜魔就沒什么好說的了,基本都是大敏,小血,大魔,有的再混點(diǎn)防

四、魔力寶貝懷舊法師加點(diǎn)

1.純敏魔

即全部加的點(diǎn)(包括創(chuàng)建任務(wù)時(shí)的30點(diǎn))以魔:敏=1:1的形式加.這種加法的人出手快,不論在PK還是練級的時(shí)候都能把能力很好的發(fā)揮出來,除非遇到克星防魔.團(tuán)P的時(shí)候敏魔放1個(gè)強(qiáng)力魔法將是對方除魔發(fā)師以外所有人的噩夢.

2.純防魔

這樣加出的人物是魔力中最強(qiáng)的,其精神的超高能把能力發(fā)揮到極致.唯一的缺陷就是血少.PK的時(shí)候其敏低血少將是一個(gè)軟肋.因?yàn)槟芰軓?qiáng),團(tuán)P中成為對方所有人進(jìn)攻的對象,血少使其支持不了幾次攻擊.40級以內(nèi)加8點(diǎn)血就夠了,因?yàn)閷裼绊懖淮?60級以內(nèi)加15點(diǎn)血,80級以內(nèi)加20點(diǎn)血,到100級就可以加上30點(diǎn)血了,這樣到100級就比純防魔多150點(diǎn)血了.

3.血魔

這種加法就象靠物理攻擊的人加血和攻或血和防一樣,耐打但攻擊力很小,幾乎可以忽略不計(jì).加血減精神,而魔法師魔法發(fā)揮的唯一來源就是靠的高精神。

擴(kuò)展資料

《魔力寶貝》游戲中的武器包括劍類、斧類、弓箭類、槍類和杖類五類,這五類又可以分為單手武器和雙手武器。劍類分為長劍、短劍、刀、曲劍、巨劍等。斧類有手斧、雙刃斧、戰(zhàn)斧闊刀斧等。弓箭類包括短弓、長弓、石弓等。槍類有短矛、戟、刺槍等。杖類分為短杖、權(quán)杖、手杖等。

游戲中的防具有頭部防具、身體防具和足部防具三種。頭部防具主要是頭盔類裝備,頭盔類分為頭盔、布盔和護(hù)額。身體防具主要是鎧甲類裝備,制作材質(zhì)不同對應(yīng)的鎧甲也不同。足部防具主要是鞋類裝備,分為運(yùn)動鞋、皮鞋、水晶鞋、戰(zhàn)斗鞋、高跟鞋、舞鞋等。

玩家對武器進(jìn)行強(qiáng)化,首先要有武器強(qiáng)化證和指定的武器,然后前往法蘭城競技場外與NPC流浪的鍛造師對話,就可以對武器進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化防具同樣需要防具強(qiáng)化證和相應(yīng)的防具材料,然后與相關(guān)NPC對話,進(jìn)行防具的強(qiáng)化。

參考資料:魔力寶貝_百度百科

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